GTA 6 auf der Tokyo Game Show 2026: Vor dem Start des Spiels rückt nun der hohe Speicherbedarf auf der PlayStation 5 in den Fokus.
Wenige Wochen vor dem Verkaufsstart von Grand Theft Auto VI sorgt eine neue Zahl für Aufsehen: Rund 210 Gigabyte soll das Spiel auf der PlayStation 5 beanspruchen. Offiziell bestätigt ist die Angabe noch nicht. Fest steht dagegen, dass Rockstar Games vollständig auf den digitalen Vertrieb setzt – selbst Käufer einer physischen Spielebox müssen sämtliche Daten herunterladen.
Der für den 19. November 2026 angekündigte Verkaufsstart von Grand Theft Auto VI könnte für Millionen Spieler zunächst eine technische Herausforderung werden. Nach Angaben des auf PlayStation-Daten spezialisierten Accounts PlayStation Game Size umfasst der Download der Standardversion rund 210 Gigabyte. Das Branchenportal Insider Gaming hat die Größenordnung nach eigenen Angaben bestätigt.
Eine offizielle Bestätigung von Entwickler Rockstar Games oder Sony steht allerdings noch aus. Auch mögliche Aktualisierungen zum Veröffentlichungstag könnten die benötigte Datenmenge verändern.
Sollte sich die Angabe bewahrheiten, würde GTA 6 zu den besonders speicherintensiven Spielen der aktuellen Konsolengeneration gehören. Auf einer ursprünglichen PlayStation 5 mit 825 Gigabyte Gesamtspeicher würde der Titel rechnerisch mehr als ein Viertel der nominellen Speicherkapazität beanspruchen. Tatsächlich fällt der für Spiele verfügbare Speicher noch geringer aus.
Vorabdownload soll Netze entlasten
Um den erwarteten Ansturm zum Verkaufsstart abzufedern, ermöglicht Rockstar den Vorabdownload bereits ab dem 12. November. Käufer der digitalen Version können die Daten damit eine Woche vor der Freischaltung auf ihren Konsolen installieren.
Die lange Vorlaufzeit ist nicht nur für Spieler mit langsameren Internetanschlüssen relevant. Bei sehr hohen gleichzeitigen Downloadzahlen müssen auch die beteiligten Plattformen und Content-Delivery-Netzwerke erhebliche Datenmengen bereitstellen.
Ob dadurch tatsächlich Netzengpässe entstehen, lässt sich bislang nicht abschätzen. Die zeitliche Verteilung der Downloads kann jedoch helfen, Lastspitzen am eigentlichen Veröffentlichungstag zu begrenzen.
Auch die Spielebox enthält keine Disc
Wirtschaftlich bemerkenswert ist eine weitere Entscheidung von Rockstar: GTA 6 wird auch in der physischen Verkaufsversion ausschließlich mit einem Downloadcode ausgeliefert. Eine klassische Spieldisc liegt der Verpackung nicht bei.
Damit setzt der Publisher selbst beim stationären Verkauf vollständig auf die digitale Bereitstellung der Spieldaten. Produktion und Vertrieb physischer Datenträger entfallen, während die Anforderungen an digitale Infrastruktur und verfügbare Speicherkapazitäten steigen.
Für Käufer bedeutet das, dass eine Spielebox allein nicht mehr genügt, um die Software zu installieren. Ein ausreichend schneller Internetanschluss und genügend freier Speicher werden zur Voraussetzung.
GTA 6 erscheint zunächst für PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Wie groß die Downloadversionen für die Microsoft-Konsolen ausfallen werden, ist bislang nicht gesichert.
Der genaue Speicherbedarf dürfte spätestens mit Beginn des Vorabdownloads am 12. November überprüfbar werden. Die aktuelle Diskussion zeigt bereits, dass der Verkaufsstart eines großen Videospiels längst nicht mehr nur eine Frage des Einzelhandels ist, sondern zunehmend auch der Leistungsfähigkeit digitaler Vertriebswege.